Både iPhone 15 og iPhone 15 Pro Det er forståeligt nok, der taler om byen lige nu. I skrivende stund udkommer begge Apples seneste smartphones om mindre end en uge den 22. september. Åh hvor ville jeg ønske, at jeg ikke havde købt en iPhone 14 Pro for lidt over to måneder siden.
Som altid er min timing dårlig.
Selvom jeg tørster efter Apples kommende avancerede telefon og dens A17 Pro præstationschip, der er én ting, jeg kategorisk kan sige: Jeg har ingen interesse i at spille Resident Evil 4 genindspilning på iPhone 15 Pro.
For at gøre det klart, har dette intet at gøre med kvaliteten af Capcoms mesterlige redux, som blev annonceret til iPhone 15 på det seneste Apple-begivenhed. Tværtimod kan jeg simpelthen ikke samle megen entusiasme for at afspille en moderne gyserklassiker på en smartphone via touchscreen-kontroller.
Ikke at begge iPhone-modeller ikke vil være godt rustet til at tackle Leon S. Kennedys udøde skydespil fra et teknisk perspektiv. A17 Pro silicium, der driver iPhone 15 Pro har nok grynt bag sig til render ray tracing i spil. Det er mægtigt imponerende.
A17 Pro-silicium, der driver iPhone 15 Pro, har grynt nok til at gengive ray-tracing i spil.
Det er usandsynligt, at resultaterne “udfordrer avancerede desktop-pc’er”, som Apple hævder, men den potentielle brutale ydeevne af dette chipsæt er noget at beundre.
Til kontekst er ray tracing (RT) en avanceret grafisk lysteknik, der er så krævende, at selv de bedste Xbox Series X og bedste PS5-spil kan kæmpe for at håndtere effekten, uden at billedhastigheder bliver alvorligt påvirket.
Det faktum, at vi potentielt kunne se RT i folk som Death Stranding, Assassin’s Creed Mirage og både Resident Evil Village og Resident Evil 4 (som alle er indstillet til at lancere på begge iPhone 15-modeller i løbet af de næste 12 måneder), er overvældende .
Død ved ankomst
Men her er problemet: hvorfor i alverden skulle jeg spille min elskede Resident Evil 4 på begge modeller af iPhone 15? Det kan du måske tilslut controllere i klassisk stil til din iPhone for at få dine Apple-spiloplevelser til at føles mere som om du spiller en af de bedste Switch-spilmen det giver mig stadig ikke lyst til at opleve Resi 4 på en af Apples smartphones.
For at være helt ærlig, så gider jeg ikke spille nogen spil på en iPhone 15 Pro på trods af dets pumpede chipsæt. Og hvorfor skulle jeg? Hvis du er til håndholdt spil, er du latterligt godt tilgodeset af det nuværende marked. Jeg blev for nylig besat af Steam dækmens Asus ROG Ally er en kreditværdig rival til Valves bærbare enhed og den kommende Lenovo Legion Go ligner et enormt spændende stykke gaming hardware.
Det er afgørende, at disse alle er faktiske spillemaskiner, snarere end en premium pro-model-telefon (som starter ved $999 / £999 / AU$1.849), der er designet til at tjene en lang række mestre.
Jeg vil meget hellere spille Resident Evil 4 gennem et hvilket som helst antal alternative veje, jeg har til min rådighed i øjeblikket, end at forsøge at tackle de kaotiske Gando-kampe på en iPhone 15 Pro, ligesom jeg får et dusin WhatsApp-beskeder om det seneste Arsenal-resultat. .
Ikke så onde hensigter
Som teknisk skribent og computerredaktør på Tom’s Guide er jeg så heldig at eje en række gaming dimser og avancerede skærme, der kan presse det bedste ud af mine yndlingstitler.
Da jeg tydeligvis ikke tager hensyn til min kreditscore, har jeg for nylig hentet den utrolige LG G3 OLED. Og lad mig fortælle dig, Resident Evil 4 på PS5 ser uhyggeligt troværdig ud på det lyseste og bedste OLED-tv, jeg nogensinde har ejet. Resultaterne ovenfor ser ikke halvdårlige ud, vel?
Men mine muligheder stopper ikke der. Hvis jeg er i humør til at spille survival horror-genindspilningen i et fordybende 21:9-formatforhold ved 120 fps på min gaming-desktop, er min Alienware AW3423DWF QD-OLED-skærm dækket.
Men hey, måske vil jeg ikke skyde El Gigante i stykker på min rig, fordi mit fugtige hjemmekontor viser sig at være særligt hudsmeltende. Intet problem. Jeg kan bare tænde Resi 4 op på Valves håndholdte pc…
En del af denne fortælling, jeg koger op i mit sind, at jeg ikke har nogen båndbredde til at afspille Resident Evil 4 på en iPhone 15 er sandsynligvis farvet af det faktum, at jeg færdiggjorde PS5-versionen syv gange for at låse dens Platinum-trofæ op. Ja: SYV.
Jeg er også enig uden den tanke, der sikkert svirrer rundt i dit sind lige nu.. denne fyr skal ud mere. Punkt behørigt taget.
Jeg håber inderligt, at Capcoms kommende mobilhavn leverer varen”
Jeg siger alt ovenstående, når ingen uden for Capcom eller Apple sandsynligvis har set Resident Evil 4 køre på en iPhone 15 Pro eller dens kraftcenter A17 Pro-chip. Til alle jer iPhone-fans derude, som nyder at blive serveret med rystende rædsler, håber jeg inderligt, at Capcoms kommende mobilport leverer varen.
Alt, hvad jeg ved, er, at jeg ikke kommer til at spille den utrolige, zombie-dræbende genindspilning på en iPhone lige nu. For mig er triple-A-spil og smartphones to streams, der simpelthen ikke bør krydses.
- De bedste iPhones, du kan købe nu
- Jeg skulle ikke have tvivlet på Resident Evil 4 – det er en genial genindspilning
- At få Resident Evil 4 platintrofæet gjorde mig bange