Minecraft Creator Marketplace-chef, Aaron Buckley, har afsløret mere om deres tilgang til at støtte fankreationer via platformen, samt trin, der er taget for at holde alt sikkert for et yngre publikum. Dette kommer efter en stigning i negativistiske rapporter til konkurrenttitlen Robloxsom har vakt en del iver på grund af manglen på regulering og usikkert udviklingsmiljø.
taler til Gamesindustry.bizAaron får selskab af Sean Davidson fra Gamemode One, en af de største Minecraft Creator-partnerorganisationer, som talte om platformens bæredygtighed for sig selv og sine jævnaldrende.
Buckley taler især om “at sætte skabere i centrum”, og peger på det faktum, at udviklere på Minecraft Creators tjener mere end halvdelen af indtægterne på at sælge indhold, efter at Microsoft og den platform, det blev solgt på, tager sit snit.
“At hjælpe med at holde børn sikre online er en topprioritet for Microsoft og Minecraft,” siger Buckley. “Minecraft er et E for Everyone-spil. Især i betragtning af, at vi opkræver betaling for mange af disse oplevelser, er det at tage den ekstra indsats for at sikre, at vi leverer sikkert og passende indhold, noget, vi anser for at være meget værd at betale. beskytte spillerne, for at beskytte (helt ærligt) Minecraft og for at beskytte vores skaberfællesskab.” Sammenlignet med Roblox, som er kommet under beskydning på grund af, at brugere – nogle mindreårige – er blevet udsat for upassende indhold.
Der er et dedikeret team på syv personer, der overvåger alt indhold, der er uploadet til Minecraft Creator Marketplace, og hvis noget upassende slap igennem uopdaget, ville de sandsynligvis være ansvarlige. “Fra Microsofts side bruger vi en målsætningsproces, som vi kalder OKR’er, og vi målretter vores teams på 0 PR-spørgsmål, og det er, hvad vi anser for at være minimumsgrænsen for succes.” I skrivende stund siger Buckley, at de ikke er stødt på nogen større problemer.
Hvad angår frugterne af de skridt, som teamet har taget, er Microsoft Creators blevet en mulighed for nogle ret imponerende indkomsttal. Tilbage i september 2017 blev det annonceret via den officielle Minecraft Twitter-konto, at platformen havde genereret over en million dollars på kun to måneder. Siden da har officielle crossovers, såsom Gamemode One’s Sonic The Hedgehog-indhold, været en almindelig begivenhed gennem årene/
Forbered dit bedste WHOOP! Forberedt? Godt! For vi er glade for at kunne sige, at Minecraft Marketplace-skabere nu har tjent over 1 MILLION BUCKS. HOOP! pic.twitter.com/bhmfcul0j1
— Minecraft (@Minecraft) 5. september 2017
For flere Minecraft-nyhedshistorier, tjek vores artikler om Minecraft Java og Bedrock, der ikke længere kan købes separat, samt vores dækning af Minecraft Wild-opdateringen, der lanceres i dag!