Valve har gjort det ret klart, at et Steam Deck 2 vil ske på et tidspunkt, men enhver, der forventer en umiddelbart vil blive alvorligt skuffet, har virksomheden bekræftet.
Pierre-Loup Griffais er den seneste Valve-udvikler til at styre forventningerne til, hvor hurtigt en opfølgning vil blive vendt. “Lige nu ser vi lidt på dette præstationsmål, som vi har som et stabilt mål i et par år,” fortalte han CNBC.
Hvis det ikke er åbenlyst nok, gjorde Griffais det krystalklart i en separat e-mail til Randen. “Det er vigtigt for os, at Deck tilbyder et fast ydeevnemål for udviklere, og at budskabet til kunderne er enkelt, hvor alle Deck kan spille de samme spil,” skrev han.
“Som sådan er ændring af ydeevneniveauet ikke noget, vi tager let på, og vi ønsker kun at gøre det, når der er en betydelig nok stigning at få,” fortsatte han og tilføjede, at uden at ramme strømeffektivitet og batterilevetid, gjorde han det. ‘t forestiller sig, at “sådan et spring vil være muligt i de næste par år.”
Dette vil uden tvivl være skuffende for nogle mennesker, der har fundet oplevelsen på de seneste udgivelser som Baldur’s Gate 3 og Starfield en lidt mangler på dæk, men for mig – og jeg har mistanke om mange andre – er denne afsløring helt fin. Steam Deck er fantastisk, lige som det er.
Masser at spille
Som jeg skrev, da jeg for sent købte mit Steam Deck, ledte jeg ikke efter en håndholdt til at spille alle de seneste triple-A-spil. Jeg har en desktop og PS5 til det.
I stedet ledte jeg efter noget, som jeg kunne samle op og spille til hurtige sessioner her og der. Noget at arbejde gennem min stadigt voksende Steam-backlog og dens liste over titler, der ser ud til at mangedobles, hver gang en ny Humble Bundle annonceres.
Ved at åbne Steam med henblik på denne artikel – og meget omhyggeligt undgå fristelsen til at spille et hurtigt spil Spelunky – kan jeg se, at jeg ejer 153 spil, der er verificeret til Steam Deck. Udvidelse til “verificeret og spilbar” mere end fordobler dette til 369. Hvor mange af dem har jeg spillet? Sikkert omkring 40 ved et skub.
Siden jeg fik mit kortspil, har det vist sig at være en fantastisk måde at spille de spil på, som jeg bare ikke kunne tvinge mig selv til at komme rundt til, hvis det indebar at sidde alene på mit hjemmekontor.
Men fordi jeg kan spille deck på sofaen, i sengen, i metroen og når jeg bor hos familien, har jeg været i stand til at spille lækkerier, som ellers ville være sluppet igennem nettet. Jeg er vendt tilbage til Union City i Beyond a Steel Sky, jeg har slappet af til Dorfromantik, jeg har fået min old-school GTA til Rustler og nød noget foruroligende fiskeri i Dredge. Jeg har også fundet mig selv trukket tilbage til den tidsdræn, der også er Isaacs binding.
Det, jeg siger, er, at jeg sandsynligvis har nok til at komme her til at holde mig i et årti, og der er masser af flere i Steam Store, som jeg kunne købe. Det burde jeg bare ikke, før jeg har gjort større indhug i listen over skam. I skrivende stund, SteamDB siger der er 3.881 verificerede Steam Deck-spil og 7.613 der kan spilles.
Inkrementelle ændringer
Hvad Valve meget omhyggeligt ikke har udelukket, er en form for hardwareopdatering.
Selvom virksomheden har signaleret, at den ønsker at holde hastighederne de samme (fornuftigt efter min mening, da det gør det nemmere for udviklere at optimere deres spil), kan andre forbedringer af livskvalitet stadig være mulige. Måske kunne vi se en version med et større batteri eller en OLED-skærm?
Det kunne friste mig – men selv da, sandsynligvis ikke. Steam Deck er ikke for alle – det er ikke lige så tilgængeligt som Nintendo Switch, eller så kraftfuldt som Asus ROG Ally – men for mig er det helt perfekt. Og jeg er sikker på, at jeg vil være lige så glad for den, som jeg er nu om fem år, endsige to, når snakken om et Deck 2 tager fart.